2011-08-31から1日間の記事一覧
やっぱり気になって色々実験しました。 結果としては、 ・指し手生成はSSE使用で2~3割くらい遅くなりました。 ・指定位置への利きを持つ駒のビットボードを返す関数は、1.7倍ほどの速度になり、かなり高速化されました。 ・gcc, icc 共に同様の結果でした。 …
やっぱり気になって色々実験しました。 結果としては、 ・指し手生成はSSE使用で2~3割くらい遅くなりました。 ・指定位置への利きを持つ駒のビットボードを返す関数は、1.7倍ほどの速度になり、かなり高速化されました。 ・gcc, icc 共に同様の結果でした。 …